Originalmente um termo utilizado para filmes de efeitos especiais, os tokusatsus se tornaram muito conhecidos pelas séries de heróis japoneses, como Kamen Rider, Jaspion, Spectreman e Ultraman, séries que abusavam de efeitos especiais para mostrar heróis em roupas extravagantes enfrentando os mais variados tipos de monstros, muitos deles gigantes. Um dos mais amados subgêneros de tokusatsus são os henshin heroes, que apresentam pessoas comuns que se transformam em heróis para enfrentar as ameaças, como os próprios já citados Jaspion e Kamen Rider, e outros como Power Rangers, Garo, Ryukendo…
Abaixo você encontra uma nova vantagem para Savage Worlds Edição Aventura, permitindo criar um personagem Henshin Hero para uma aventura ao estilo Tokusatsu.
Nova Vantagem Profissional
Henshin Hero
REQUISITOS: Novato
O personagem foi escolhido por forças místicas, por uma organização altamente tecnológica ou uma raça alienígena para ser um campeão da Terra e protegê-la de monstros invasores, recebendo um item que lhe permite se transformar em um herói de armadura cheio de poderes.
Ao se transformar em herói, o valor dos atributos Agilidade, Força, Vigor e perícias relacionadas do personagem aumentam em um tipo de dado (até o máximo de d12+2), ele recebe 12 de Armadura (tronco, braços, pernas, cabeça, rosto) e seus ataques desarmados passam a causar Força + d4 de dano (outras características ou vantagens que aumentem o dano desarmado aumentam o dano em um tipo de dado).
Além disso, essa vantagem funciona como um antecedente arcano, possuindo Foco (Espírito) como perícia arcana e concedendo 1 poder inicial e 15 Pontos de Poder. Poderes adquiridos por esse antecedente arcano só podem ser utilizados com o herói transformado, sua representação pode ser do jeito que for desejado, como magia, aparatos tecnológicos da armadura…
Como alternativa, é possível escolher que os poderes venham de armas e equipamentos, nesse caso o personagem começa com 2 poderes iniciais e só pode utilizar seus poderes se possuir o respectivo equipamento em mãos, como no antecedente arcano “Ciência Estranha”, mas mantendo Foco como perícia arcana. Veja mais sobre poderes no capítulo 5 de Savage Worlds Edição Aventura.
Se transformar em herói requer uma ação, não é possível realizar ações múltiplas ao se transformar. Caso o personagem seja incapacitado, ele retorna a forma normal. O item utilizado para se transformar pode ser um bracelete, um cinto, um celular ou qualquer outro objeto que faça sentido com a história, e caso o item seja perdido o personagem não poderá se transformar até recuperá-lo. Com a aprovação do mestre, o item pode ser uma arma, como uma espada, podendo também ser utilizada no combate.
Segunda Forma
REQUISITOS: Experiente, Henshin Hero
Após muitas batalhas o herói consegue evoluir, atinge um novo poder ou recebe novos equipamentos, adquirindo assim uma forma mais poderosa ao se transformar.
Na Segunda Forma o personagem recebe as seguintes características: seus valores de Agilidade, Força, Vigor e perícias relacionadas e também o valor do dano desarmado aumentam em mais um tipo de dado (até o máximo de d12+2), o valor de armadura recebido aumenta para 16, o personagem recebe Aparar +1 e um bônus de +1 em rolagens de Foco para ativação de um poder. Além disso, o personagem ganha um novo poder.
Terceira Forma
REQUISITOS: Heróico, Segunda Forma
Após mais batalhas, os poderes do herói atingem seu ápice e ele adquire uma forma mais poderosa.
Na Terceira Forma o personagem recebe as seguintes características: o valor de armadura recebido aumenta para 20, os valores de Aparar e bônus em rolagens de Foco para ativação de um poder aumentam para +2 e o personagem também se torna capaz de realizar uma ação extra sem gerar penalidades, tornando possível a realização de até 4 ações. (veja Ações Múltiplas na pág. 113 de Savage Worlds Edição Aventura) Além disso, o personagem ganha um novo poder.
Ideias de ambientação
Além de seus poderes, os heróis podem contar com armas e equipamentos, comuns ou mágicos, além de veículos e até mechas. Os jogadores podem adquirir esses itens com o dinheiro de seus personagens ou o mestre pode conceder a eles de acordo com a evolução do jogo, eles podem ser equipamentos mágicos liberados conforme eles evoluem ou equipamentos produzidos pela organização da qual fazem parte, o que fizer mais sentido para a história. Se esses itens só são acessíveis para o herói transformado ou não fica a critério do mestre e jogadores, de acordo com o funcionamento dos personagens.
Monstros e inimigos podem ser criados a partir das fichas de monstros do livro básico ou do zero com as regras de criação de raça. Inimigos mais poderosos, como os generais do grande vilão, podem possuir a vantagem Henshin Hero, com o diferencial de não precisarem se transformar, sendo essa a forma natural deles. Podem haver também rivais com os mesmos poderes dos heróis que servem aos vilões, como foi o caso do ranger verde em Mighty Morphin Power Rangers.
"Este jogo faz referência ao sistema de regras Savage Worlds, disponibilizado mundialmente pela Pinnacle Entertainment Group (www.peginc.com) e no Brasil pela RetroPunk Publicações (www.retropunk.net). Savage Worlds e todas as suas logos e marcas associadas são de propriedade da Pinnacle Entertainment Group. Utilizadas com permissão. A Pinnacle e a RetroPunk não fazem nenhuma representação ou garantia quanto à qualidade, viabilidade ou adequação em relação a este produto."
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