top of page
tabernadecontos

Steampunk: 6 obras para conhecer e 4 RPGs para jogar



Steampunk é um subgênero da ficção científica, comumente mesclado com a fantasia, que apresenta uma sociedade altamente avançada tecnologicamente, mas tendo a energia a vapor como base dessa tecnologia, assim como uma estética referente ao período da 1ª Revolução Industrial, é o que chamamos de retrofuturismo. O steampunk é um cenário incrível para sua mesa de RPG, e por isso trazemos aqui algumas obras para que você conheça e entenda melhor sobre esse gênero, e alguns sistemas de RPG feitos para se jogar num mundo steampunk.



A corte do ar


Em "A corte do ar", escrito por Stephen Hunt, você acompanha duas narrativas: a jornada de Molly Templar, uma jovem órfã que está sendo caçada por causa do mistério que seu sangue contém, e de Oliver Brooks, um jovem acusado de matar seu tio e que está fugindo ao lado de um misterioso agente da Corte do Ar, uma organização que monitora o mundo em segredo e interfere quando acha necessário. Essa obra apresenta um mundo incrível, mesclando elementos de fantasia com uma sociedade industrializada, apresentando uma forma diferente de magia, como se fosse a arte de moldar a energia que vem da terra, e de tecnologia, como por exemplo armas de fogo que se utilizam de sementes explosivas para funcionar. Apesar da história parecer confusa, o livro conta com um glossário que detalha termos e eventos referenciados na história que ajuda muito a acompanhar a trama, e vale muito a pena dar uma chance a esse mundo fantástico e rico.



Steampunk Ladys, Vingança a vapor


Indo agora para o velho-oeste, outro excelente palco para o gênero, Steampunk Ladys é uma história em quadrinhos nacional, escrita por Zé Wellington, que acompanha a jornada de vingança de duas moças, Sue e Rabiosa, que perderam seus pais para um bando de fora da lei. Nessa aventura elas contam com apetrechos super tecnológicos inventados pelo pai de Rabiosa, e precisam lidar com máquinas voadoras e cowboys cyborg. Além de uma trama envolvente, a HQ conta com uma arte muito bonita feita por Di Amorim.



Turma da Mata Muralha


Você provavelmente conhece a Turma da Mônica e talvez se lembre das histórias envolvendo o elefante verde Jotalhão e outros animais da Turma da Mata. Em 2011 teve início o projeto Graphic MSP, em que e várias obras do Maurício de Souza ganharam uma releitura nas mãos de diferentes artistas, e uma dessas obras foi a Turma da Mata, que ganhou uma HQ escrita por Artur Fugita e com arte de Roger Cruz e Davi Calil. A história mostra um mundo steampunk habitado por animais antropomórficos envolvidos em uma intriga política, e acredite, o resultado ficou sensacional.



A Lenda de Korra


Muitos cresceram assistindo a jornada do Time Avatar em "Avatar, A lenda de Aang", um desenho animado da era de ouro da Nickelodeon. Avatar mostrava um mundo fantástico dividido em 4 nações e habitado por pessoas capazes de manipular um dos 4 elementos, ar, água, terra ou fogo, além de se utilizar de vários elementos da cultura oriental, principalmente da China, como os etilos de kung-fu utilizados na dobra de cada elemento. O desenho clássico já contava com alguns elementos steampunk, como as máquinas utilizadas pela Nação do Fogo, mas foi em sua sequência, "A lenda de Korra", situada 70 anos depois, que o steampuk dominou com tudo. O desenho acompanha a jornada da nova avatar, Korra, em um mundo que conta agora com carros, dirigíveis, mechas, sem falar em toda a modernização das cidades, principalmente Republic City. É muito interessante ver como as dobras elementais se mesclam ao uso da tecnologia. Apesar de pender um pouco pro lado Teslapunk, por conta do grande foco que a eletricidade tem nesse mundo, toda a sua ambientação e estilo retrofuturista lhe garantem um lugar nessa lista, e com certeza vale a pena ser assistido.



Steamboy


Katsuhiro Otomo, criador de um dos marcos do cyberpunk, Akira, também nos trouxe um clássico do steampunk, Steamboy. Nesse anime longa metragem acompanhamos a história de Ray Steam, um jovem inventor que recebe de seu avó uma misteriosa esfera de metal que o coloca na mira dos inescrupulosos homens da Fundação O'Hara. A animação nos apresenta uma belíssima Londres Vitoriana, tendo entre seus cidadãos inventores responsáveis por colocar em tela maravilhas da tecnologia a vapor.



Brasiliana Steampunk


Não falaremos nesse item de um livro, HQs ou série, mas de tudo isso, pois Brasiliana Steampunk trata-se de um universo transmídia que apresenta um Brasil do século XIX com todos os elementos que adoramos do steampunk, como construtos e máquinas mirabolantes, além de elementos do misticismo e, pra completar, habitado pelos personagens da nossa literatura, como se fosse uma versão brasileira da Liga Estraordinária de Alan Moore. Esse universo começou com o livro "A lição de anatomia do temível doutor Louison", escrito por Eneias Tavares, que é também o idealizador por trás desse universo, e nele acompanhamos uma história investigativa sobre os crimes cometidos pelo personagem Louison em Porto Alegre dos Amantes. Brasiliana Stempunk agora conta com mais livros, contos, um jogo de cartas e uma série live action produzida pela Prime Vídeo, "A todo vapor".



Castelo Falkeinstein


Esse belíssimo RPG se ambienta em uma versão do nosso século XIX, em uma Inglaterra Vitoriana em que máquinas a vapor e dragões dominam os céus, em que tecnologia avançada e magia coexistem, em que damas e cavalheiros convivem com fadas e outras criaturas mágicas. Castelo Falkeinstein é o sistema ideal para se jogar aventuras dignas de contos de fadas ambientadas em um mundo steampunk. Um grande diferencial desse sistema é que, no lugar de utilizar dados para determinar os sucesso dos jogadores, ele usa um baralho de cartas tradicionais, porque, afinal, nessa época jogos de dados eram mal vistos pela sociedade, e não pegaria bem para nossos nobres heróis ficarem jogando dados durante a aventura. Castelo Falkeinstein foi republicado aqui no Brasil pela editora Retropunk.



Reinos de Ferro


Originalmente concebido para o sistema d20, em 2015 Reinos de Ferro ganhou um sistema próprio capaz de apresentar com todo o seu esplendor esse mundo de fantasia forjada em metal. Contando com um sistema que se utiliza de dois lados de 6 lados comuns, Reinos de Ferro nos leva para Immoren ocidental, um mundo movido a vapor, aço, pólvora e magia, um lugar de muitas maravilhas e de muita dureza para os aventureiros. Apesar de parecer meio complicado para iniciantes, seu sistema de regras é bem interessante e permite a criação de personagens únicos, como magos pisotoleiros alquimistas, engenheiros mekânicos caçadores de recompensa e piratas aristocratas. É importante dizer que a mecânica comum do nosso mundo é bem diferente da mekânica de Reinos de Ferro, que mescla a tecnologia a vapor com magia. Nesse mundo os jogadores terão que lidar também com gigantes de metal movidos a vapor, e poderão inclusive construir seu próprio gigante de ferro para ter como aliado. Reinos de Ferro foi trazido para o Brasil pela Jambô Editora.



Jadepunk


Já imaginou se pistoleiros do velho-oeste tivessem convivido com guerreiros shaolin em um mundo steampunk? Bem, essa é a proposta de Jadepunk, um RPG baseado no sistema Fate (saiba mais sobre Fate na nossa lista de RPGs Genéricos). Como em Fate, os jogadores utilizam dados FUDGE, ou seja, dados de 6 lados que, no lugar de números, possuem sinais de +, - ou nada, e constroem seus personagens a partir de aspectos, características que dão bônus em determinadas situações. Aqui os personagens também contam com alguns atributos e recursos, que representam armas, técnicas ou aliados. Já dá pra ver que, apesar de ser bastante amplo e baseado na criatividade dos jogadores, é um sistema menos abstrata que o Fate tradicional. O que torna Jadepunk único é sua ambientação, mesclando elementos do steampunk, de velho-oeste e da tradição wuxia, e apresentando um mundo com tecnologia baseada em um jade colorido, cada cor de jade possui uma energia diferente utilizada para alimentar as máquinas dessa sociedade. Jadepunk foi lançado no Brasil pela editora Pensamento Coletivo.



Assombrações a vapor


Puxando um pouco da brasa pra nossa sardinha, finalizamos essa lista com um RPG próprio da taberna, Assombrações a vapor. Se baseando nas regras de 3D&T Alpha, mas com algumas modificações, AaV nos leva para o continente de Avalaqui, uma terra que acabou de passar por uma revolução industrial e conta agora com energia a vapor, construtos serventes, próteses mecânicas e itens tecnológicos, mas que se vê ameaçada por fantasmas, monstros, demônios e outras forças sobrenaturais. É o RPG ideal para histórias que mesclem aventura e terror em um mundo steampunk. Você pode adquirir Assombrações a vapor gratuitamente aqui.

1.518 visualizações0 comentário

Posts recentes

Ver tudo

Comments


bottom of page