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10 RPGs de Super-Heróis

  • tabernadecontos
  • 20 de jan. de 2021
  • 4 min de leitura


Além do RPG, outra grande paixão de muitos nerds são as HQs de super-heróis, mas e se essas duas paixões fossem combinadas? Muitos e muitos RPGs com a temática de super-heróis surgiram ao longo das décadas, e reunimos nessa lista alguns dos mais marcantes para você conferir.



Superhero 2044


Começamos nossa lista com o primeiro RPG de super-heróis já criado. Lançado em 1977, Superhero 2044 seguiu a onda que D&D havia começado, mas trazia a ambientação das HQs para nossas aventuras. O cenário do jogo se passa em 2044, após um holocausto global, e os jogadores encarnam heróis que defendem esse novo mundo, atuando mais especificamente na ilha de Inguria, na costa dos EUA. Aqui não existiam regras para superpoderes, no lugar disso você deve escolher um arquétipo de herói dentre 3 disponíveis e distribuir 140 pontos entre 7 características. É um sistema bem simples e sem muitas opções para explorar, devido ao RPG ser algo novo na época e ainda estar se desenvolvendo, mas suas regras serviram de base para muitos RPGs futuros. E apesar de você provavelmente estar procurando algo mais moderno e acessível pra jogar, vale a pena a menção por sua importância histórica. Uma nova versão do jogo estava em financiamento coletivo pelo Kick Starter, mas não há nenhuma notícia sobre o destino do projeto.



Marvel Heroic RPG


É claro que as grandes editoras de quadrinhos de super-heróis não iam ficar de fora dos RPGs, e em 1984 foi lançado Marvel Super Heroes RPG, um sistema que trazia o universo da Marvel para as mesas de RPG e permitia aos jogadores criarem personagens inspirados nos seus heróis favoritos. Outros jogos da Marvel foram lançados desde então, mas falaremos aqui do mais recente deles, Marvel Heroic RPG, lançado em 2012. Aqui os jogadores contam com pilhas de dados para resolver os conflitos, algo semelhante a Vampiro, a Máscara e Shadowrun, mas os dados que compões a pilha podem ser d6, d8, d12... Isso é determinado pelas características que você escolheu para o seu personagem e por como cada uma interfere na situação. Além de poder criar o seu próprio herói, o jogo possui fichas de vários dos heróis e vilões clássicos da editora para serem utilizados.



DC Universe RPG


Se tivemos Marvel nessa lista, é claro que a DC não podia ficar de fora. Lar de heróis aclamados como Batman, Superman e Mulher-Maravilha, ela teve seu primeiro RPG publicado em 1985, como uma resposta ao Marvel Super Heroes RPG. Em DC Universe RPG os jogadores gastavam pontos para comprar poderes para seus personagens, algo comum nos RPGs de super-heróis mas presente aqui ainda de forma mais abstrata. Além disso, cada personagem possuía 9 atributos, ligados aos aspectos físico, mental e espiritual, e seu principal diferencial era a evolução exponencial dos poderes, em que uma pontuação 2 significava o dobro de força, 3 significada o quádruplo, e por aí vai. DC Universe contou com 3 Edições e com várias expansões que se aproveitavam muito da mitologia da editora. Vale a pena mencionar também que o universo da DC ganhou uma adaptação mais recente para as mesas de RPG, chamado DC Adventures, que nada mais é do que um cenário para Mutantes & Malfeitores 3ª Edição.



Underground


Falaremos agora de um jogo mais obscuro e diferentes, Underground. Lançado em 1993, esse jogo apresentava um futuro distópico em que os jogadores encarnavam soldados americanos geneticamente modificados, vivendo quase que uma sátira das histórias de super-heróis. As opções de poderes do jogo acabavam sendo mais limitados, devido ao realismo que o jogo buscava, e suas regras eram simples e se baseavam no uso de 2d10. O jogo ganhou vários suplementos e uma versão revisada em pdf em 2005, e apesar de ser um jogo antigo e mais limitado, vale sua menção por trazer uma ambientação diferente e por sua importância de ter sido o ponto de origem de Ozob, famoso personagem do Nerdcast Especial de RPG Cyberpunk, que já ganhou livro e chegou a fazer uma ponta no jogo eletrônico Cyberpunk 2077.



Sistemas Genéricos


Trapaceando um pouco na lista, vamos utilizar esse espaço para falar dos sistemas genéricos de RPG, pois muitos deles costumam possuir cenários para se jogar com super-heróis. Usaremos como exemplos aqui Megacity, um cenário para 3D&T Alpha que aborda vários tipos de aventuras diferentes, incluindo uma de super-heróis, Daemon Supers, outro famoso RPG brasileiro que contou com um cenário de super-heróis, Savage Worlds Supers, um sistema prático e perfeito para histórias de ação e aventura que também contou com um cenário de heróis, e, por fim, o mais clássico desses, GURPS Supers, o suplemento para o mais famoso sistema genérico de RPGs já feito. Apesar de possuírem ambientações similares, há algumas diferenças importantes na hora de se considerar qual sistema jogar. Enquanto GURPS e Daemon possuem regras mais detalhistas que buscam dar um realismo maior ao mundo, tornando difícil você ter personagens como Batman e Superman em pé de igualdade, por exemplo, Magacity busca ser mais lúdico e focado em um gameplay direto. Já Savage Worlds pode ser considerado um meio termo entre os dois.

Confira também a lista que fizemos sobre sistemas genéricos de RPG aqui.



Icons

No item acima falamos da diferença entre RPGs realistas e RPGs com um gameplay masi direto, mas Icons, lançado em 2010 pela Cublice 7, segue um caminho diferente e possui uma abordagem mais focada na narrativa. Seu sistema é inspirado em Fate, jogo já mencionado na lista sobre RPGs genéricos, mas possui algumas diferenças que o tornam único. Aqui os jogadores tem muita liberdade para criar qualquer tipo de herói, mas isso acaba sendo mais estético do que prático, o que pode incomodar quem busca um jogo mais estratégico. Mas se você curte um jogo mais narrativista e só quer poder interpretar seu herói sem se preocupar muito com estatísticas, essa pode ser uma ótima pedida.



Mutantes & Malfeitores


Por fim falaremos daquele que provavelmente é o mais famoso RPG de super-heróis da atualidade, Mutantes & Malfeitores. Escrito por Steven Kenson, mesmo criador de Icons, M&M possui suas origens no sistema d20, mas foi se distanciando aos poucos e agora em sua terceira edição possui regras e características únicas que o tornam um jogo bem diferente e divertido. Seja jogando a segunda ou a terceira edição você terá muitos poderes e habilidades disponíveis pra escolher para criar um super-herói único, e suas regras são bem equilibradas entre um jogo simulacionista como GURPS e um jogo de gameplay mais direto como 3D&T. Nós já fizemos uma matéria sobre Mutantes & Malfeitores que você pode conferir aqui.

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